Regole generali del
gioco in breve
Per il regolamento
completo del gioco è possibile consultare la pagina
internet della fibis all’indirizzo
http://www.fibis.it/fibis/apertura.htm.
In breve il gioco consiste nel
lanciare le proprie bilie e cercare di avvicinarle al
pallino il più possibile, (o per lo meno più del proprio
avversario) e nel mandare le bilie dei propri avversari,
o il pallino, ad abbattere i birilli del castello.
Il gioco può essere svolto da 2
partecipanti (Singolo, uno contro uno) oppure da 4
(Coppia, 2 contro 2). Nel primo caso il Singolo dispone
di 4 bilie (Le 4 Rosse o le 4 Bianche a seconda della
scelta iniziale) mentre nel secondo caso, giocando
coppia contro coppia, spettano 2 bilie a giocatore.
In ogni caso la partita avviene
sempre tra il giocatore (o i giocatori) con le bilie
bianche e il giocatore (o i giocatori) con le bilie
rosse.
Il gioco si suddivide in “manche” o
(mani). Una mano si apre con la bocciata d’acchito e si
chiude quando tutte e 8 bilie a disposizione dei
giocatori sono state lanciate. Alla fine della mano chi
è più vicino al pallino con le proprie bilie realizza i
così detti “punti di colore” (a seconda di quante bilie
si hanno più vicino al pallino rispetto a quelle del
proprio avversario).
Punti di colore.
I punti di colore si conteggiano, secondo l’attuale
regolamento FIBIS, in questo modo:
Con 1 Bilia si ha diritto a 2
Punti;
Con 2 Bilie si ha diritto a 3 Punti;
Con 3 Bilie si ha diritto a 4 Punti;
Con 4 Bilie si ha diritto ad 8 Punti.
Il regolamento prevede che è
possibile accostarsi al pallino con le proprie bile per
“prendere il punto” in due modi, a seconda di dove si
trovi il pallino:
-
Di
“Prima”,quando il pallino si trova al disopra della
linea di demarcazione del Castello, ( in questo caso
è possibile lanciare una bilia ed accostarla ad esso
(anche colpendolo) senza la necessità di dover
colpire una sponda);
-
Di
“Seconda”, quando il pallino si trova al disotto
della linea di demarcazione del castello ( in questo
caso è necessario colpire la sponda superiore del
biliardo per eseguire l’accosto, oppure, in ogni
caso, colpire una qualsiasi palla al di sopra della
linea del castello).
Se il pallino (o una bilia
avversaria) che si trova al di sotto della linea, viene
colpito da una bilia lanciata, senza che questa abbia
prima toccato la sponda superiore, il tiro non è valido
e la palla viene “bruciata” (Cioè non è più permesso
utilizzarla nello svolgimento di quella mano).
Chi ottiene i punti di colore alla
fine della mano ha diritto ad eseguire la bocciata d’acchito
che apre la mano successiva.
Per iniziare il gioco, i
partecipanti (1 per coppia se si gioca in coppia)
lanciano 1 bilia a testa ed a seconda di chi arriva più
vicino alla sponda inferiore bilia si stabilisce chi ha
diritto ad iniziare con la prima bocciata d’acchito che
apre la prima mano
Punti con il Castello dei
birilli.
I punti si ottengono, come detto prima, “di colore”
oppure abbattendo, con le bilie avversarie o con il
pallino, i birilli che compongono il castello con una
“Bocciata” o con un “Calcio”.
Bocciata.
Bocciare di prima significa colpire la palla
avversaria o il pallino senza prima toccare la sponda
superiore.
Quando si effettua la bocciata d’acchito,
ad esempio, lo scopo è quello di mandare il pallino ad
abbattere i birilli del castello in modo da ottenere
punti.
E’ consentito bocciare sia il
pallino che le bilie dell’avversario durante lo
svolgimento della mano, purchè queste si trovino al di
sopra della linea di demarcazione del Castello al centro
del Biliardo. Quando una palla avversaria (o il pallino)
si trova al di sopra di tale linea, si dice che la palla
(o il pallino) è “Buona” (Nel senso appunto che è
possibile bocciarla di Prima). Quando si esegue la
bocciata d’acchito il pallino deve essere lanciato con le
mani al disopra della linea del castello; se ciò non
riesce la bocciata non può essere eseguita ed il pallino
viene posizionato nella brocca centrale in mezzo alla
sponda superiore e da qui inizia la mano.
I birilli abbattuti con il pallino
o con la palla avversaria in bocciata danno diritto a 2
punti per ogni birillo bianco ed a 4 punti per il
birillo rosso. Se il birillo rosso viene abbattuto da
solo, esso da diritto a 5 punti.
Punti Bevuti (o Fumati)
In ogni caso, quando anche la propria palla abbatte
i birilli, sia prima che dopo la palla avversaria o il
pallino, i punti spettano al proprio avversario e in
questo caso si dicono in gergo “Punti Bevuti” o
“Fumati”.
Calcio
Si dice “Calcio” quando, prima di colpire la palla
avversaria o il pallino, viene colpita la sponda
superiore del biliardo. In questo caso, i punti ottenuti
abbattendo i birilli del castello con la palla
avversaria o con il pallino, vengono raddoppiati. In
caso di Punti Bevuti o Fumati anche questi, ovviamente,
vengono raddoppiati a maggior vantaggio per
l’avversario.
Vincere al Gioco.
Vince il Primo giocatore (o la prima coppia) che
ottiene il numero prestabilito di punti necessari per la
vittoria. Solitamente le partite fra Singoli si vincono
a 90 punti, mentre fra Coppie ad 80, ma ciò dipende dal
tipo di gara e quale ambito essa viene giocata
(Campionato Provinciale, Regionale, etc) |